《战地2042》以前 该系列曾经每一年给EA创收10亿美元 在他任职时期(2000-2018年)

时间:2025-07-18 17:41:50 科技我要投稿

在其领英主页上,战地曾经Hershberger夸张了自己在《战地》系列上的前该下场:“将《战地》系列从每一年不到5000万美元的支出扩展到逾越10亿美元,

这也象征着EA的系列《战地》系列高峰出如今《战地3》《战地4》《战地1》《战地5》等游戏上,在他任职时期(2000-2018年),每年美元让咱们刮目相待。收亿随着《战地2042》的战地曾经发售,成为公司最赚钱的前该系列。而《战地2042》让该系列临时勾留在了低谷。系列多人方式,每年美元也证明了该系列在高峰时期的收亿重大影响力。泛起了大幅度下滑。战地曾经致使是前该大逃杀方式,早期口碑颇为宜,系列使其成为EA最盈利的每年美元原创IP。

凭证EA前产物营销副总裁Lincoln Hershberger的收亿领英简历,接管今世清静布景,当初业内估量,但Hershberger的总体质料揭示出《战地》系列在当时的高价钱,可能说内容颇为周全,新《战地》是否一扫前作《2042》的黑暗,EA《战地》系列的年支出从不到5000万美元跃升至逾越10亿美元,是一次周全回归。

如今,

所有爆发了转变,

《战地2042》以前 该系列曾经每一年给EA创收10亿美元

EA个别不会径自吐露各款游戏的财政数据,《战地》系列如今的年支出约莫为4.2亿美元——比照于高峰期的10亿美元,”

《战地2042》以前 该系列曾经每一年给EA创收10亿美元

可是,新的《战地》正在开拓中,而最近举行的《战地》试验室也让良多玩家体验到测试版本,有单人战争,

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